28
Nov
2022

รีวิวโมเดล

มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องพูดสำหรับเรื่องราว รูปแบบศิลปะ และการแสดงเสียงของ Maquette แต่ก็ล้มเหลวในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจ

Maquetteมาไกลแล้ว เกมดังกล่าวเคยแสดงในงาน GDC 2011 ซึ่งได้รับการเปรียบเทียบกับ พอร์ทัล ทันที ว่าเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งพร้อมกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับการไขปริศนา 10 ปีต่อมา ในที่สุด Maquetteก็วางจำหน่าย และน่าเสียดายที่เห็นได้ชัดว่าเกมนี้ไม่มีขาเหมือนกับเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดนิยมเกมอื่น ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ชื่อของ Maquetteหมายถึงแบบจำลองมาตราส่วน ซึ่งเหมาะสมเนื่องจากเกมนี้เกี่ยวกับการโต้ตอบกับรุ่นแบบจำลองของพื้นที่เพื่อในทางกลับกันจะจัดการกับรุ่นขนาดปกติของพื้นที่นั้น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นในพื้นที่แรกที่สำรวจใน Maquetteดูเหมือนสวนสนุกของดิสนีย์ นี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ เนื่องจากนักพัฒนา Graceful Decay ดำเนินการโดย Hanford Lemoore ซึ่งเคย ออกแบบสถานที่ท่องเที่ยวในโลกแห่งความเป็นจริงในสวนสนุก ของดิสนีย์ ไม่ว่าพื้นที่จะแบ่งออกเป็นสี่ส่วนที่แตกต่างกันและผู้เล่นต้องหาวิธีเข้าถึงแต่ละส่วน

ในพื้นที่แรก ลูกบาศก์ขนาดใหญ่ปิดกั้นเส้นทางของผู้เล่นในโลกขนาดปกติ แต่ถ้าพวกเขาไปที่โมเดลที่อยู่ตรงกลาง พวกเขาสามารถหยิบโมเดลจิ๋วของลูกบาศก์นั้นขึ้นมาได้ ซึ่งจะเป็นการเคลื่อนย้ายโมเดลที่ใหญ่กว่าในโลกขนาดปกติ มันค่อนข้างยากที่จะอธิบายเป็นคำพูด แต่ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นควรจะเข้าใจอย่างรวดเร็ว ไม่มากก็น้อยทั้งเกมสร้างขึ้นจากปริศนาประเภทนี้ แม้ว่าแนวคิดจะไม่ได้พัฒนาไปไกลกว่าสมมติฐานเดิม

Maquetteมีปัจจัยที่ “ว้าว”  ในตอนแรก แต่เมื่อผู้เล่นรู้ว่ามันมีเพียงเคล็ดลับเดียวเท่านั้นที่อยู่บนแขนเสื้อ ความรู้สึกมหัศจรรย์ก็เริ่มเสื่อมลง มันยังคงสามารถนำเสนอปริศนาที่สนุกพอสมควรด้วยแนวคิดของมัน แต่แฟนเกมตัวต่อไม่ควรคาดหวังอะไรที่น่าตื่นเต้น เป็นเกมปริศนาตัวต่อสั้นๆ ที่ใช้งานได้จริง ที่มีนิสัยใจคอทางเทคนิคบางอย่างที่อาจทำให้น่ารำคาญในบางครั้ง

โดยทั่วไปแล้ว ประสบการณ์ใน  Maquetteจะราบรื่น แต่มีบางครั้งที่เกมไม่ต้องการร่วมมือกับผู้เล่น สิ่งนี้ชัดเจนที่สุดใน  ระดับเกตเวย์ของ Maquetteซึ่งเกมพยายามดิ้นรนเพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นทิ้งคริสตัลที่พวกเขาต้องพกติดตัว ดูเหมือนจะเกิดจากปัญหาการชนกัน โดยเกมคิดว่ามีบางอย่างที่ทำให้การทิ้งคริสตัลเป็นไปไม่ได้ แต่มันก็ทำสิ่งนี้โดยไม่คำนึงว่าตัวละครของผู้เล่นจะอยู่ที่ตำแหน่งใด ในบางครั้ง วัตถุปริศนาจะติดอยู่ในสภาพแวดล้อมเมื่อพยายามหมุนพวกมันให้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม ซึ่งไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่ก็ยังไม่สะดวก

การหมุนวัตถุใน  Maquetteเป็นเพียงครั้งเดียวที่เกมใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะตัวของ PlayStation 5 ทริกเกอร์แบบปรับได้ของคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense และการตอบสนองแบบสัมผัสนั้นถูกใช้เพื่อเพิ่มน้ำหนักให้กับการหมุนของวัตถุ และถึงแม้จะฟังดูไม่สำคัญ แต่ก็ยังปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน หากมีเพียงเล็กน้อย

Maquetteเป็นหนึ่งในเกม PS Plus ฟรีสำหรับเดือนมีนาคม 2021บน PlayStation 5 ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะบอกว่าผู้เล่นคอนโซลส่วนใหญ่จะได้สัมผัสประสบการณ์นี้บนคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony ใครก็ตามที่คาดหวังว่า  Maquetteจะมีรูปลักษณ์หรือให้ความรู้สึกเหมือนเกมยุคหน้าจะต้องผิดหวัง แต่ตัวเกมยังคงโดดเด่นจากมุมมองด้านภาพ สิ่งนี้ไม่มากนักเพราะมันใช้ประโยชน์จากแรงม้าของ PS5 แต่ต้องขอบคุณความสวยงามที่น่าดึงดูด สีสันสวยงาม และสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ที่ประกอบกันเป็นโลกแห่งเกม

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...